游戏类别:休闲益智
更新时间:2025-03-27 15:34
游戏截图
游戏介绍
宇宙沙盘2是一款宇宙模拟类游戏,游戏中玩家们可以对任何的星球进行模拟,位置、特性、外观等多种的属性都可以按照需求进行调整,打造专属自己的独特星球。玩家还能设置星球的气候环境,观察在不同的气候环境下的行星和宇宙会发生何种不同的变化,深入观察并了解宇宙的奥秘。游戏真实的模拟了宇宙星辰,玩家可以通过实验模拟,了解各种天体形成的过程。
1、体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。
2、太阳系中在放一个恒星,然后给它一些初始参数,来看对我们太阳系的各种影响。
3、亦或是亲身体验一下三星体运动的奥妙,或是创建一个自己理想中的恒星系统。
1、能够去跟着旅行者号飞向太空,或是0距离体验苏维克列梅9号彗星撞木星的场景。
2、把太阳设置成10倍银河系质量的黑洞,以时间快进看到第三悬臂被吞噬的场景。
3、在任何速度情况下的N体模拟,符合科学,符合物理,不需要超级计算机来运算。
1、能够深入的进行探索宇宙的奥秘可以让所有玩家沉浸其中,重新审视整个世界。
2、画面感非常震撼,在这个神秘的宇宙中,所有的恒星和黑洞都可以一目了然。
3、模拟星球运行,感受最真实的宇宙天空,双手还原星际时代各种文明的诞生。
1、基本操作,这个操作界面可以进行绝大多数操作,所有基本的操作都在这里。
2、添加物体,点击add按钮,就会出现以下界面:在这里可以添加行星,恒星,卫星,星系,黑洞,日常物体,航天器等。你可以点击你想要添加的物体,然后把它放在这个空间中,理论上,这个空间中可以放置的物体数量是无限的。
3、在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。
4、Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
5、Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,BalanceMotion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
6、Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在LaunchVelocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。
7、移动已经添加的物体。当你已经添加了许多物体之后,想要调节他们之间的距离和位置,在add按钮左侧有一个edit按钮,这就是移动物体位置的选项。选中一个你想要移动的物体鼠标左键拖动这个物体,就可以在平面内移动这个物体了。如果你想要调节这个星体的自转轴,单击拖动物体的自转轴就可以了。
8、如果你想上下调节物体的位置或沿直线移动物体,单击物体右下角第一个移动光标就会出现如下图的画面,鼠标单击拖动各个方向的圆锥,物体就会沿该方向直线移动。
宇宙沙盘2中有着各种的自然特有显现,包括了天宫日食、流星、日全食、月食等多种天体现象,玩家全都可以自行控制,了解不同天体现象的成因。真实的天体模型,玩家能在这看到恒星、卫星、行星等星体的运作方式,还能随时操控他们。
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